Freehand MX: Einführung
von Christine Schonschek
Mit dem Programm Macromedia FreeHand MX lassen sich digitale Zeichnungen auf Vektorbasis erstellen. Der Vorteil solcher Vektorgrafiken liegt darin, dass diese individuell skaliert und ausgedruckt werden können, ohne dass dabei Details oder die Schärfe verloren gehen. Aus diesem Grund ist diese Software ideal geeignet zur Erstellung von Druckvorlagen. Durch die Kompatibilität mit anderen Macromedia-Produkten wie zum Beispiel Flash , Fireworks oder Dreamweaver lassen sich damit auch Entwürfe für Weblösungen kreieren.
Digitale Bilder lassen sich aufteilen in die so genannten Pixelbilder und in Vektorgrafiken. Gerade in der Druckvorstufe ist es notwendig mit Vektorgrafiken zu arbeiten, weil diese auflösungsunabhängig sind. Das heißt sie können auf eine beliebige Größe skaliert werden sowie an einem beliebigen Drucker ausgedruckt werden, ohne Einbußen der Detailgenauigkeit. Vektorgrafiken bestehen aus mathematisch definierten Linien und Kurven. Die Vektoren werden durch ihre Anfangs- und Endkoordinaten bestimmt. Ein weiterer Vorteil von Vektorgrafiken ist die geringere Dateigröße. Pixelgrafiken hingegen bestehen aus vielen einzelnen Bildpunkten (Pixeln) oder besser gesagt aus einzelnen kleinen Quadraten, denen ein Farbwert zugeordnet ist. Pixelbilder lassen sich daher nicht so unproblematisch vergrößern und sie weisen eine höhere Dateigröße auf. Wenn ein Pixelbild oder ein Ausschnitt daraus vergrößert wird, kann es je nach Auflösung (Bildpunkte je Zentimeter) zu dem mehr oder weniger starken und unschönen Treppeneffekt kommen. Vektorgrafiken lassen sich problemlos in Pixelbilder konvertieren. Bitmap (BMP), Graphics Interchange Format (GIF), Joint Photographic Exerst Groups (JPG) und Portable Network Graphic (PNG), das sind alles gängige Pixelbilderformate, wobei die letzten drei im Internet zum Standard gehören. Als Software übergreifendes Format von Vektorgrafiken kann Encapsulated Postscript (EPS) verwendet werden. In diesem Format lassen sich Bilder mit Formebenen und Texten speichern, so dass man später daran weiter arbeiten kann. Vektorgrafiken lassen sich im dem Format Macromedia Flash (SWF) speichern. Diese können aber nur dann im Browser angezeigt werden, wenn der Nutzer über ein Flash-PlugIn verfügt.
Mit FreeHand lassen sich Logos und Werbebanner sowohl für die Print- als auch für die Webausgabe erzeugen. Das Programm ermöglicht aber auch die Umwandlung von Grafiken in Macromedia Flash-Animationen. Dieses Kreativ-Programm bietet alle notwendigen Tools für sämtliche Phasen des Entwicklungsprozesses einer Illustration. Mit nur einem Programm kann man vom ersten Konzept-Entwurf über die Erstellung der Illustration bis hin zur Veröffentlichung alle Schritte einer Designentwicklung vornehmen. Da FreeHand MX ein vektorbasiertes Zeichenprogramm ist es ideal für die Erstellung von Printvorlagen geeignet. Es lassen sich aber auch Webgrafiken damit realisieren. Faszinierende Grafikeffekte können damit einfach erstellt werden. Zwischen FreeHand MX und anderen Macromedia-Produkten wie Flash , Dreamweaver oder Fireworks ist ein optimierter Arbeitsablauf möglich. Import, Anzeige und Export von optimierten SWF-Filmen oder auch SWF-Bildern sind mit FreeHand MX sehr einfach möglich. Das Programm bietet die Möglichkeit Grafik-Primitiven, wie zum Beispiel abgerundeten Ecken oder der Änderung von Formen, rasch zu Bearbeiten und dabei gleichzeitig die Bearbeitungsfähigkeit beizubehalten.
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